Разгон карты gigabyte geforce gtx 750 ti. Видеокарты

  • Материнская плата: Asus Maximus VII Hero (BIOS v 0904);
  • Процессор: Intel Core i7-4770K 3800 МГц(100х38, 1.132 В) или 800 МГц во время замера шумности системы охлаждения;
  • Система охлаждения процессора: Thermalright Archon (вентилятор Thermalright TY-140, 140 мм, 500 об/мин);
  • Оперативная память: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 9-10-10-27, 2x4 Гбайта, двухканальный режим);
  • Жесткий диск: OCZ Vertex 4, 128 Гбайт;
  • Блок питания: ETG Premium 1200W, 1200 Ватт;
  • Корпус: Cooler Master HAF 922.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate;
  • Драйвер видеокарты: Nvidia ForceWare WHQL 337.88;
  • Вспомогательные утилиты:
    • GPU-z v. 0.7.9;
    • Heaven Benchmark 4.0;
    • MSI Afterburner v4.0.0 Final;
    • MSI Kombustor 2.5.

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась фирменная утилита MSI Afterburner v4.0.0 Final.

Проверка стабильности работы ускорителей в процессе разгона производилась утилитой MSI Kombustor 2.5 (режим GPU Burn-in, 1920 x 1080). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 4.0 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 2013, 3DMark 11 и 3DMark Vantage.

Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v. 4.0 (quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 х 1080).

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБ. Измерения проводились с расстояния 0.5 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 26 градусов по Цельсию.

Стандартные частоты и разгон

Тест Inno3D GeForce GTX 750 Ti OC

Данная модель поставляется с заводским разгоном: базовый разгон до 1046 МГц по ядру против 1020 МГц у эталонной версии GeForce GTX 750 Ti, в режиме Boost – 1111 МГц при напряжении 1.150 В против 1085 МГц. Частота памяти оставлена без изменений – 1350 МГц.

В режиме без нагрузки частоты понижались до 135/202 МГц, температура графического процессора составляла при такой работе 29°C, а шум, издаваемый системой охлаждения, можно назвать очень низким.

Под нагрузкой технология GPU Boost 2.0 предоставляет видеокарте возможность показать свой характер. Частота графического ядра составляла 1189 МГц, а температура не превышала 68°C. Установленный вентилятор справился со своей задачей при скорости вращения крыльчатки 1050 об/мин, издаваемый шум был минимален.

А как обстоят дела с разгоном? Стабильные частоты видеоядра и памяти находились с трудом, но мои попытки были вознаграждены: 1196 МГц и 1600 МГц соответственно, в игровых приложениях тактовая частота доходила до 1334 МГц. Неплохой результат.

Стоит отметить, что, несмотря на возможность повышения напряжения на 31 мВ, разгон проходил при штатном значении, поскольку при росте напряжения повышалось энергопотребление видеокарты, и та в свою очередь снижала тактовые частоты.

Теперь приведем график зависимости температуры и шума от оборотов вентилятора видеокарты Inno3D GeForce GTX 750 Ti OC.

Тест KFA2 GeForce GTX 750 Ti

Эта модель обошлась без заводского разгона, ее частоты в штатном режиме – 1020 МГц по ядру, в режиме Boost – 1085 МГц против 1033 МГц при напряжении 1.131 В. Частота памяти осталась эталонной – 1350 МГц.

В простое видеокарта сбрасывала частоты до 135/202 МГц. Температура опускалась до 30°C, а издаваемый шум был низок.

При включении «тяжелой» игры видеокарта оживала, и за счет технологии GPU Boost 2.0 частота ядра увеличивалась до 1176 МГц. Стоит отметить, что установленная система охлаждения не давала прогреться графическому процессору выше 56°C. При этом издаваемый шум был невысок и фиксировался лишь при открытой боковой стенке корпуса.

Переходим к разгону. И тут все недурно: частоты ядра и видеопамяти составили 1240 МГц и 1675 МГц соответственно, а в режиме Boost и вовсе 1381 МГц. Превосходный результат для такого малыша!

В конце стоит привести график зависимости температуры и шума от оборотов вентилятора, который более наглядно покажет эффективность системы охлаждения.

Тест Palit GeForce GTX 750 Ti KalmX

Видеокарта Palit лишена заводского разгона в угоду производительности пассивной системы охлаждения, поэтому частотная формула выглядит как 1020 МГц по ядру и 1350 МГц по памяти.

Ее частоты в простое понижались до 135/202 МГц, а температура графического процессора фиксировалась на отметке в 31°C. Про уровень шума, думаю, нет смысла писать, его просто-напросто нет.

Переходим к нагрузке. Здесь все неплохо: вторая версия Boost обеспечивала работу видеоядра на частоте 1163 МГц, память функционировала на положенных 1350 МГц.

В таком состоянии мне не удалось прогреть графический процессор выше 57°C. Результат впечатляющий, если учесть тот факт, что оригинальная пассивная система охлаждения KalmX работала без дополнительного обдува в закрытом корпусе.

Необходимо отметить, что разгон было решено проверить без дополнительного обдува с целью выяснения эффективности работы СО. Видеокарте покорилась частота ядра 1240 МГц (Boost 1305 МГц), память не подкачала – 1700 МГц. Достойный результат, учитывая тот факт, что в приложениях частота GPU составила 1366 МГц.

График зависимости температуры и шума от оборотов вентиляторов в данном случае приводить нет смысла, поскольку Palit GeForce GTX 750 Ti KalmX работала в пассивном режиме. Стоит только сказать, что самое высокое значение температуры фиксировалось в игре The Witcher 2: Assassins of Kings и равнялось 62°C при эталонных частотах, в остальных случаях ее значение лежало в диапазоне 55-58°C.

Тест Zotac GeForce GTX 750 Ti OC

В свою очередь модель Zotac GeForce GTX 750 Ti OC поставляется с заводским разгоном, о чем сообщает суффикс «OC». Базовая частота ядра была повышена с 1020 МГц до 1033 МГц (в режиме Boost – с 1085 МГц до 1111 МГц) при напряжении 1.137 В. В то же время частота видеопамяти осталась нетронутой – 1350 МГц.

В простое ускоритель сбрасывал частоты до 135/202 МГц, причем температура графического процессора устанавливалась на отметке в 30°C. Уровень шума, издаваемый вентилятором, можно охарактеризовать как низкий.

Под нагрузкой благодаря технологии GPU Boost 2.0 частота видеоядра повышалась вплоть до отметки 1176 МГц. При этом система охлаждения не позволяла разогреться графическому процессору выше 64°C, работая на 45% от своей максимальной мощности. Такой подход обеспечил достаточно тихую работу видеокарты.

Но какое тестирование без разгона? После полутора часов всяких игр и тестов процесс остановился на отметке 1258 МГц по ядру (в режиме Boost – 1336 МГц) и 1725 МГц по памяти. А за счет GPU Boost 2.0 значение частоты по ядру было выше на несколько пунктов и составляло 1358-1387 МГц.

В конце стоит привести график зависимости температуры и шума от оборотов вентилятора системы охлаждения.

Производительность GeForce GTX 750 Ti

Производительность в игровых приложениях неоднократно рассматривалась в лаборатории. Приведу лишь несколько ссылок:

Малыш KFA2 GeForce GTX 750 Ti не относится к простым видеокартам и может дать фору иным полноразмерным решениям. За счет своих небольших размеров данная модель станет отличным выбором для построения компактных систем, а вкупе с эффективной и тихой системой охлаждения можно забыть о ее существовании при просмотре фильма на своем HTPC.

Интересным персонажем выглядит и графический ускоритель Palit GeForce GTX 750 Ti KalmX с пассивной системой охлаждения, который получился сбалансированным, с качественной элементной базой и бесшумной СО. Его можно рекомендовать пользователям, которые хотят видеть в своих системах производительное решение, обеспечивающее должное охлаждение и не отвлекающее шумом от любимой игры: просто вставил и забыл. Да и расширенную трехлетнюю гарантию можно отнести к плюсам.

А вот модель Zotac GeForce GTX 750 Ti OC стоит неким особняком. Интересный внешний вид, прекрасный заводской потенциал, качественная элементная база, неплохой комплект поставки и немного уступающая своим конкурентам, на первый взгляд, в эффективности система охлаждения. Но если приглядеться, то и здесь все в порядке, ведь температуру в 65°C (и даже 70°C) критической никак не назовешь. Об уровне издаваемого шума и говорить не приходится – на низких оборотах вентилятора видеокарта практически бесшумна, и именно в таком состоянии она работает в автоматическом режиме.

Нефедов Петр aka Go.d-bq



Выражаем благодарность:

  • Компании Регард за предоставленные на тестирование видеокарты Inno3D GeForce GTX 750 Ti OC, KFA2 GeForce GTX 750 Ti, Palit GeForce GTX 750 Ti KalmX и Zotac GeForce GTX 750 Ti OC.
  • Материнская плата: Asus Maximus VII Hero (BIOS v 0904);
  • Процессор: Intel Core i7-4770K 3800 МГц (100х38, 1.132 В) или 800 МГц во время замера шумности системы охлаждения;
  • Система охлаждения процессора: Thermalright Archon (вентилятор Thermalright TY-140, 140 мм, 500 об/мин);
  • Оперативная память: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 9-10-10-27, 2x4 Гбайта, двухканальный режим);
  • Жесткий диск: OCZ Vertex 4, 128 Гбайт;
  • Блок питания: ETG Premium 1200W, 1200 Ватт;
  • Корпус: Cooler Master HAF 922.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate;
  • Драйвер видеокарты: Nvidia ForceWare WHQL 337.88;
  • Вспомогательные утилиты:
  • GPU-z v. 0.7.9;
  • Heaven Benchmark 4.0;
  • MSI Afterburner v4.0.0 Final;
  • MSI Kombustor 2.5.

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась фирменная утилита MSI Afterburner v4.0.0 Final.

Проверка стабильности работы ускорителей в процессе разгона производилась утилитой MSI Kombustor 2.5 (режим GPU Burn-in, 1920 x 1080). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 4.0 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 2013, 3DMark 11 и 3DMark Vantage.

Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v. 4.0 (quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 х 1080).

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБ. Измерения проводились с расстояния 0.5 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 26 градусов по Цельсию.

Стандартные частоты и разгон

Тест EVGA GeForce GTX 750

Данная модель поставляется с эталонными заводскими значениями – частоты ядра и памяти 1020 МГц (Boost 1085 МГц) и 1253 МГц соответственно.

В режиме без нагрузки частоты снижаются до 135/202 МГц, температура графического процессора составляет при такой работе 29°C, а шум, издаваемый системой охлаждения, можно назвать очень тихим.

В режиме нагрузки технология GPU Boost 2.0 дает видеокарте показать свой характер. Частота графического ядра доходит до 1150 МГц, а температура не превышает 55°C. Установленный крупный вентилятор уверенно справляется с поставленной задачей, не раскрутившись даже на половину от своей мощности, издавая низкий уровень шума.

При переходе к разгону пришлось столкнуться с естественным препятствием, заложенным инженерами Nvidia, которое кроется в ограниченном на отметке 100% максимальном энергопотреблении.

Утилита MSI Afterburner последней версии была бессильна, однако у компании EVGA есть собственная программа на этот счет – EVGA PrecisionX. Но даже она была беспомощна: переключение между энергопотреблением и максимальной температурой ни к чему не приводило. Все ограничено на уровне BIOS.

Чтобы не навредить видеокартам, и с учетом того факта, что многие пользователи осуществляют разгон без модификаций BIOS, было решено проводить разгон только с помощью программного обеспечения, в данном случае EVGA PrecisionX.

Стабильные частоты видеоядра и памяти находились с трудом, но мои попытки были вознаграждены: 1295 МГц и 1453 МГц соответственно, в игровых приложениях тактовая частота доходила до 1424 МГц. Отличный результат.

Как можно заметить, напряжение не повышалось, поскольку это влекло за собой повышение энергопотребления и снижение тактовой частоты в угоду балансу.

В конце стоит привести график зависимости температуры и шума от оборотов вентилятора видеокарты EVGA GeForce GTX 750.

Графические ускорители первого поколения Maxwell являются достаточно холодными, и даже при минимальной скорости вращения крыльчаток температура основных ключевых элементов – процессора и подсистемы питания – не переваливает за психологическую отметку в 70°C.

Тест Inno3D GeForce GTX 750 Green

Модель Inno3D GeForce GTX 750 Green поставляется без заводского разгона, что мы вскоре исправим.

В простое ускоритель сбрасывает частоты до 135/202 МГц, температура графического процессора при такой работе равна 28°C, уровень шума минимален.

Создаваемая игровыми приложениями нагрузка раскрыла все карты модели Inno3D: если разгон был чуть ниже, чем у конкурента, то в нагрузке благодаря более агрессивному поведению технологии GPU Boost версии 2.0 ускорителю Inno3D GeForce GTX 750 Green удалось обойти своего оппонента.

При этом температура графического процессора не превышала 55°C, великолепный результат. А уровень шума, издаваемый вентилятором, можно охарактеризовать как низкий.

Переходим к разгону. Частоты ядра и видеопамяти составили 1295 МГц и 1553 МГц соответственно, а в режиме Boost и вовсе 1428-1455 МГц в зависимости от энергопотребления.

В конце стоит привести график зависимости температуры и шума от оборотов вентилятора, который наглядно покажет эффективность системы охлаждения.

И тут сюрприз. Даже при выставлении 100% скорости вращения крыльчатки вентилятора последний, согласно программному обеспечению, начинал работать, как и положено, однако шумомер не выявлял никакой другой активности, как показано на графике. Проще говоря, вертушка всегда крутится на одной и той же скорости. Зато всегда тихо .

Тест Zotac GeForce GTX 750 LP

Малютка Zotac GeForce GTX 750 LP не только получила самые компактные размеры, но и может похвастать, хоть и совершенно скромным, но заводским разгоном. Повышение базовых частот – до 1033 МГц по ядру против 1020 МГц, в режиме Boost – 1111 МГц В против 1085 МГц. Частота памяти не тронута – 1253 МГц. В очередной раз убеждаюсь, что инженеры просто гонятся за красивыми цифрами.

В простое ускоритель сбрасывает частоты до 135/202 МГц. При этом температура графического процессора устанавливается на отметке в 28°C, а издаваемый СО уровень шума можно охарактеризовать как очень низкий.

После двух часов непрерывного тестирования максимальная температура GPU была зафиксирована на отметке в 58°C. Достойно для малыша! При этом обороты вентилятора почти не изменялись.

Но вот с разгоном либо не повезло, либо подошли к пределу данной платы. Ускоритель Zotac GeForce GTX 750 LP смог работать лишь при 1208 МГц (в Boost доходит до 1351 МГц) по ядру и 1528 МГц по памяти, и ни мегагерцем больше.

Чтобы сделать картину более наглядной, приведу график зависимости температуры и шума от оборотов вентилятора.

Приятно удивил и графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 750 Green – если не внешним видом (не забываем: встречаем по одежке, провожаем по уму), то хотя бы разгоном. Пусть рассмотренная модель не претендует на роль самого интересного компонента системы, как некоторые решения Asus или MSI, но ее можно смело рекомендовать людям, которые равнодушны к дизайну, предпочитая ему хорошую работу. Стоит упомянуть об одном нюансе: по каким-то причинам скорость вращения крыльчатки вентилятора не изменялась, а в Сети нет других версий BIOS, поэтому придется либо править его самим, либо довольствоваться неизменной работой.

Ну а малыш Zotac GeForce GTX 750 LP, являясь классическим представителем низкопрофильных ускорителей, понравится владельцам HTPC и mATX-систем благодаря своим компактным размерам. Про издаваемый шум и говорить не приходится – на низких оборотах вентилятора видеокарта практически бесшумна, и именно в таком состоянии она работает в автоматическом режиме.

Нефедов Петр aka Go.d-bq



Выражаем благодарность:

  • Компании Регард за предоставленные на тестирование видеокарты EVGA GeForce GTX 750, Inno3D GeForce GTX 750 Green и Zotac GeForce GTX 750 LP.

Раздел: ,
Источник: 3DNews |

Оверклокерский потенциал графического процессора GM107 на новой архитектуре Maxwell оказался столь впечатляющим, что подавляющее большинство производителей не преминуло выпустить разогнанные версии видеокарт. Одна из самых быстрых таких моделей побывала в нашей тестовой лаборатории.

Характеристики. Комплектация. Внешний вид

18 февраля компания NVIDIA представила новую энергоэффективную архитектуру Maxwell, графический процессор GM107 и первые видеокарты на его основе - и GTX 750. Обозревателей больше всего впечатлило не столько низкое энергопотребление новой видеокарты (всего 60 ватт) или её производительность на ватт, сколько превосходный оверклокерский потенциал ядра. Не удивительно, что одновременно с анонсом GTX 750 Ti все именитые производители видеокарт представили оригинальные модели с повышенными частотами (в момент выхода новинки их было анонсировано сразу восемь ).

Причём если, например, в случае с Radeon R9 290(X) можно говорить лишь о формальном увеличении частоты на 30, 50 или 80 МГц в лучшем случае, то с разгоном компании явно не поскромничали. Так, с номинальных частот 1020-1085/5400 МГц EVGA разогнала свою FTW-версию до 1189-1268/5400 МГц, Palit выпустила StormX Dual с частотами 1202-1281/6008 МГц, ASUS выставила частоты 1072-1150/5400 МГц, MSI - 1085-1163/5400 МГц, Gainward - 1202-1281/6008 МГц и так далее. Однако наивысший заводской разгон графического процессора оказался у видеокарты GTX 750 Ti 2 Гбайт (GV-N75TWF2OC-2GI), которую мы сегодня изучим и протестируем.

Наименование технических характеристик NVIDIA GTX 750 Ti NVIDIA GTX 750 AMD Radeon R7 260X
Графический процессор (производитель) GM107 «Maxwell» (TSMC) GM107 «Maxwell» (TSMC) GM107 «Maxwell» (TSMC) «Bonaire» (TSMC)
Техпроцесс, нм 28 (low-k) 28 (low-k) 28 (low-k) 28 (low-k)
Площадь кристалла мм 2 148 148 148 160
Число транзисторов, млн 1870 1870 1870 2080
Частота графического процессора, МГц 3D 1215 (1294 - boost) 1020 (1085 - boost) 1020 (1085 - boost) 1100
2D 324 135 135 302
Число унифицированных шейдерных процессоров, шт. 640 640 512 896
Число текстурных блоков, шт. 40 40 32 56
Число блоков растровых операций (ROPs), шт. 16 16 16 16
Теоретическая максимальная скорость закраски, Гпикс. /с 19,4 16,3 16,3 17,6
Теоретическая максимальная скорость выборки текстур, Гтекс. /с 48,6 40,8 32,6 61,6
Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Тип поддерживаемой памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Разрядность шины обмена с памятью, бит 128 128 128 128
Эффективная частота работы видеопамяти, МГц 3D 5400 5400 5000 6500
2D 648 810 810 600
Объем памяти, Мбайт 2048 1024 / 2048 1024 1024 / 2048
Полоса пропускания видеопамяти, Гбайт/с 86,4 86,4 80,0 104,0
Пиковая потребляемая мощность, Вт 3D 60 60 55 115
2D н/д н/д н/д 3 / 20
Требования к мощности блока питания, Вт 400 300 300 400
Размеры видеокарты, мм (ДхВхТ) 190х133х38 145×98x34 145×98x34 172х98х34
Интерфейс PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0)
Выходы DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
2х HDMI v1.4a
DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
mini HDMI v1.4a
DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
mini HDMI v1.4a
DVI-I+DVI-D (Dual-Link),
HDMI v1.4a,
Display Port v1.2
Рекомендованная стоимость, долларов США 169 н/д / 149 119 119 / 139

Упаковка и комплектация

На лицевой стороне компактной коробки, выполненной из плотного картона, изображена голова совы с очень грозным взглядом, как бы подчёркивающим самые серьёзные намерения продукта. Рядом кроме модели видеокарты приведена информация о разгоне её ядра и поддержке Ultra HD-разрешений (4096×2160 при 60 Гц).

Традиционно более информативная обратная сторона отведена под описание особенностей системы охлаждения, элементов печатной платы и системных требований.

Комплектация видеокарты минималистичная: кабель-переходник для дополнительного питания, компакт-диск с драйверами и утилитой для разгона, краткая инструкция по установке. Всё.

Видеокарта выпускается в Китае, и на неё должна предоставляться трёхлетняя гарантия. Рекомендованная стоимость составляет 169 долларов США, реальная розничная на момент подготовки статьи - от 5 600 рублей.

Дизайн и особенности печатной платы

Система охлаждения - эффективность и уровень шума

Под стать самой видеокарте и её система охлаждения. Простая, компактная и эффективная WindForce 2X.

Алюминиевый радиатор трижды пронзён восьмимиллиметровой тепловой трубкой, которая запрессована в его центре, одновременно является основанием и контактирует напрямую с кристаллом графического процессора.

Правда, судя по отпечатку кристалла GPU на основании, трубка перекрывает не всю его площадь. Вероятно, правильнее было бы использовать две шестимиллиметровые трубки, спаянные друг с другом в основании и выходящие в разные стороны. Но как сделано, так сделано. Будем надеяться, что этого достаточно.

Охлаждается вся конструкция двумя вентиляторами компании Power Logic (модель PLD08010S12H) с одиннадцатью полупрозрачными лопастями.

Реальный размер крыльчатки - 74 мм. Скорость вращения вентиляторов регулируется автоматически в диапазоне от 1500 до 3650 об/мин посредством изменения напряжения.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х, но без активации MSAA-сглаживания:

Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 19 и утилита GPU-Z версии 0.7.7. Все тесты проводились при средней комнатной температуре около 25 градусов Цельсия в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи.

Учитывая крайне низкое тепловыделение нового GM107, нам не приходилось сомневаться в том, что WindForce 2X справится с охлаждением этой видеокарты на любых частотах. Так и произошло.

Автоматический режим

Всего 54 градуса на графическом процессоре в пике нагрузки при частоте 1346 МГц и максимальной скорости вентиляторов 1915 об/мин. Увеличив скорость до максимальных 3650 об/мин, температуру можно снизить ещё на 6 градусов Цельсия.

Максимальная скорость

Но нужно ли? Ведь при максимальной скорости кулер начинает шуметь, а в автоматическом режиме регулировки его попросту не слышно даже на фоне очень тихого системного блока. Так что и за уровень шума мы ставим WindForce 2X оценку отлично.

Оверклокерский потенциал

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:

Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование, начатое 4 апреля 2014 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

  • Чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers - 9.4.4.1006 WHQL от 21.09.2013;
  • Библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска - 30 ноября 2010 года;
  • Драйверы видеокарт на графических процессорах AMD - AMD Catalyst 14.3 Beta v1.0 от 17.03.2014;
  • Драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA - 335.23 WHQL от 10.03.2014.

С учётом сравнительно невысокой производительности тестируемых сегодня видеокарт, они были проверены только в разрешении 1920х1080 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» - качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и «Quality + AF16x + MSAA 4х» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x. В отдельных играх, в силу специфики их игровых движков, были использованы другие алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или . Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были испытаны в двух графических тестах и тринадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала:

  • 3DMark (2013) (DirectX 9/11) - версия 1.2.250.0, тестирование в сценах Cloud Gate, Fire Strike и Fire Strike Extreme;
  • Unigine Valley Bench (DirectX 11) - версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и (или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
  • (DirectX 11) - версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и при использовании в одном из режимов MSAA 8x;
  • Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) - версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики (Ultra), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
  • Sleeping Dogs (DirectX 11) - версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне Normal и на уровне High;
  • Hitman: Absolution (DirectX 11) - версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне Ultra, тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
  • Crysis 3 (DirectX 11) - версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости - средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии Swamp продолжительностью 110 секунд;
  • Tomb Raider (2013) (DirectX 11) - версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
  • BioShock Infinite (DirectX 11) - версия 1.1.25.5165, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества High и Ultra, двойной прогон встроенного в игру теста;
  • Metro: Last Light (DirectX 11) - версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне High, технология Advanced PhysX выключена, тесты с SSAA-сглаживанием и без него, двойной последовательный проход сцены D6.
  • GRID 2 (DirectX 11) - версия 1.0.85.8679, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с MSAA4x сглаживанием и без него, восемь машин на трассе «Чикаго»;
  • Company of Heroes 2 (DirectX 11) - версия 3.0.0.13106, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
  • Batman: Arkham Origins (DirectX 11) - версия 1.0 (update 8), настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, все эффекты активированы, все функции DX11 Enhanced задействованы, Hardware Accelerated PhysX = Normal, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
  • Battlefield 4 (DirectX 11) - версия 111433, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии TASHGAR продолжительностью 110 секунд;
  • Thief (DirectX 11) - версия 1.4 build 4133.3, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии Paralax Occlusion Mapping и Tessellation активированы, двойной последовательный проход встроенного в игру бенчмарка.

Как видим, в отдельных играх не были использованы максимальные настройки качества графики, чтобы сохранить FPS на хотя бы минимально приемлемом для игры уровне.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности и их анализ

  • 3DMark (2013)

На номинальных частотах оригинальная в 3DMark (2013) на 6-12,7% быстрее эталонного варианта такой же модели видеокарты и немного быстрее MSI GTX 650 Ti BOOST. AMD Radeon R7 260X здесь ей вообще не соперник, впрочем, этого никто и не ждал. При разгоне новинка серьёзно наращивает свою производительность, но до уровня HIS Radeon R9 270 iPower IceQ X 2 Boost Clock дотягивает только в наименее ресурсоёмком режиме тестирования.

  • Unigine Valley Bench

В тесте Unigine Valley ситуация складывается иным образом.

Благодаря серьёзно повышенной частоте графического процессора, на 12,3% опережает обычную GTX 750 Ti, но в то же время не превосходит MSI GTX 650 Ti BOOST. Лишь дополнительный разгон ядра и памяти видеокарты выводит её на первое место, правда с совсем уж небольшим опережением оригинальных видеокарт HIS и MSI.

  • Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai

Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai шустрее идёт на видеокартах с графическими процессорами AMD, так что даже самая дешёвая видеокарта сегодняшнего тестирования не выглядит в этой игре «мальчиком для битья».

В то же время уровень производительности HIS Radeon R9 270 iPower IceQ X 2 Boost Clock остался не достигнут видеокартой даже на частотах 1275-1354/6560 МГц.

  • Hitman: Absolution

Похожим образом складывается ситуация и в игре Hitman: Absolution.

  • Crysis 3

Особенностью теста Crysis 3 является уверенное выступление MSI GTX 650 Ti BOOST, опередившей разогнанную GTX 750 Ti.

Виновница сегодняшнего «торжества» на 1-2 FPS быстрее эталонной версии этой же модели видеокарты и ещё на столько же быстрее AMD Radeon R7 260X. Отметим, что для Crysis 3 при максимальных настройках качества все сегодняшние видеокарты удручающе слабы.

  • Tomb Raider (2013)

Немногим лучше ситуация и в игре Tomb Raider (2013).

Расстановка сил между видеокартами не меняется.

  • BioShock Infinite

В этой игре по среднему числу кадров в секунду GTX 750 Ti на заводских частотах опережает NVIDIA на 9-11% и чуть-чуть быстрее MSI GTX 650 Ti BOOST. Более того, разогнанная совсем немного уступает HIS Radeon R9 270 iPower IceQ X 2 Boost Clock.

  • Metro: Last Light

Как и в Crysis 3 или Tomb Raider, в Metro: Last Light даже без активации технологии Advanced PhysX и на упрощённых настройках качества графики производительность тестируемых сегодня видеокарт оставляет желать лучшего.

  • GRID 2

Быстра и в игре GRID 2, но всё же до производительности HIS Radeon R9 270 iPower IceQ X 2 Boost Clock ей ещё далековато даже при разгоне. В целом расстановка сил не изменилась.

  • Company of Heroes 2

В Company of Heroes 2 лидируют видеокарты на графических процессорах AMD.

Компания Nvidia является безоговорочным лидером на рынке бюджетных видеокарт. Их продукция пестрит вариантами, доступными по низким ценам, но не потерявшими свою актуальность. Одним из таких примеров является Nvidia Geforce GTX 750.

Видеокарта работает на базе процессора GM107 с 28-нанометровым техпроцессом, в основе которого лежит архитектура версии Maxwell. Размер ядра составляет 148 квадратных миллиметров. Базовая частота ядра – 1020 МГц. Частота в режиме Turbo составляет 1080 МГц.

Объем памяти – 2 ГБ типа GDDR5. Шина памяти – 128 бит. Эффективная частота памяти составляет 5400 МГц. Пропускная способность – 86.4 Гбайт/с.

На основе этих характеристик GTX 750 можно сделать вывод, что даже несмотря на низкую стоимость – это отличный вариант по соотношению цены и качества. Мощности видеокарты будет достаточно для запуска современных игр и программ.

Обзор GTX 750

Данный видеоускоритель – оптимальный вариант для сборки недорого компьютера. Главное, что стоит сделать во время сборки ПК – определиться с процессором и блоком питания.


В качестве процессора подойдут модели от компании Intel, начиная от i3 и выше. Мощностей этих чипов будет достаточно для максимального раскрытия видеокарты и запуска игр. Среднее количество FPS при связке с i3 – 35-40 кадров на средних настройках.

Энергопотребление GTX 750 – 55 Вт. Из этого следует вывод, что оптимальным вариантом будет блок питания мощностью в 300 Вт. Даже при наличии мощного процессора, указанного объема будет достаточно.

Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GTX 750 для майнинга

Из-за бурного роста популярности криптовалюты люди все больше задаются вопросом того, возможен ли майнинг на GTX 750.

Несмотря на то, что данная модель носит статус офисной, добывать криптовалюту на ней можно. В этом деле поможет разгон видеокарты Nvidia Geforce GTX 750.

Для этого понадобится три основные программы для разгона:

  1. MSI Afterburner.
  2. GPU-Z.
  3. Funmark.

Первая утилита отвечает за процесс разгона, вторая позволяет производить мониторинг показателей.

Первым делом нужно повысить показатели «Power Limit» до 110% в MSI Afterburner. Далее – увеличиваем показатель «Core Clock» на 30-40 MHz, но не более.

С помощью Funmark проверяем показатели видеоускорителя путем стресс-теста. Если никаких сбоев не обнаружено, то нужно перейти к увеличению показателей «Memory Clock» до 150-170 MHz в Afterburner.

Результат увеличения характеристик отобразится в программе GPU-Z. Этого разгона будет достаточно для майнинга криптовалюты.

Результаты тестов в играх

Для теста GTX 750 в играх были выбраны самые популярные и требовательные варианты на сегодняшний день. В их число входят:

  • Crysis 3;
  • Battlefield 1;
  • Tomb Raider;
  • Grand Theft Auto 5;
  • The Witcher 3;
  • Assassin’s Creed: Origins;
  • Watch Dogs 2.

При максимальных настройках в формате FullHD средний показатель FPS составляет 14-40 кадров в секунду. Чтобы получить оптимальное количество кадров, нужна настройка видеокарты Nvidia GTX 750 для игр. В этом может помочь программа Geforce Experience, которая позволяет производить автоматическую настройку под любую игру.

Сравнение производителей

Для получения полной картины о видеокарте нужно более подробно рассмотреть ее производителей, их характеристики и цену.

Производитель Gigabyte Asus Palit MSI
GPU GM107 GM107 GM107 GM107
Техпроцесс 28 нм 28 нм 28 нм 28 нм
Базовая тактовая частота (МГц) 1020 1020 1020 1020
Динамическая тактовая частота (МГц) 1050 1137 1085 1085
Количество транзисторов (млн. шт) 1870 1870 1870 1870
Максимальная скорость закраски (Гпикс/с) 32.6 32.6 32.6 32.6
DirectX 11 11 11 11
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти 5400 5400 5400 5400
Ширина шины (бит) 128 128 128 128
Пропускная способность(Гбайт/c) 86.4 86.4 86.4 86.4
Цена 7340р. 7500р. 7490р. 7300р.

На основе сравнения производителей видеокарты можно сделать вывод, что больших различий в производительности между ними нет. Единственное, что может стать решающим фактором при выборе того или иного варианта – это то, сколько стоит Nvidia Geforce GTX 750.

Последние драйвера

Чтобы получить максимальную производительность от работы видеокарты, нужно скачать драйвера для Nvidia Geforce GTX 750 с официального сайта производителя. Также это можно сделать на нашем сайте, перейдя по ссылке.

Важно не забывать обновить драйвера видеокарты Nvidia Geforce GTX 750. Новые версии драйверов выходят раз в 2-3 месяца. Каждая из версий повышает производительность в играх, чаще всего новинках.

Основанной на чипе с архитектурой Maxwell , мы изучили технические характеристики устройства и провели первый экспресс-тест новинки. Предлагаем детальнее оценить производительность, разгонный потенциал и энергоэффективность референсного адаптера с графическим процессором GM107.

Разгон

Прежде чем перейти к оценке производительности GeForce GTX 750 Ti, обратим внимание на частотный потенциал видеокарты. Как мы упоминали ранее, графический процессор референсного адаптера имеет базовую частоту 1020 МГц. Благодаря технологии GPU Boost 2.0 это значение динамически изменяется и, как показала практика, во время нагрузки может повышаться вплоть до 1150 МГц.

Посмотрим, насколько можно увеличить частоту GPU самостоятельно. Воспользовавшись приложением MSI Afterburner, нам удалось увеличить базовое значение до 1155 МГц (+13,2%). Параметр Power Limit для референсного адаптера изменять нельзя. Это не удивительно, если учесть, что для данной модели не предусмотрено подключение дополнительного питания. TDP видеокарты составляет 60 Вт, тогда как слот PCI Express x16 может обеспечить до 75 Вт. Важно, чтобы потребление адаптера не превысило последнее значением, к тому же необходим некоторый запас мощности.

Тактовую частоту памяти удалось повысить с 5400 МГц до 6524 МГц (+20,8%). Энергопотребление видеокарты также увеличивается и с ростом частоты работы памяти, потому здесь нужен определенный баланс.

Наверняка для устройств, оснащенных дополнительным разъемом питания, предельные значения частот будут еще выше, но и референсный адаптер получает неплохой прирост.

После разгона нагрев графического процессора несколько увеличился. Температура GPU под нагрузкой повышалась до 69С. Данные результаты скорее имеют академический интерес, так как производители видеокарт будут использовать, как минимум, оригинальные системы охлаждения, а часто и печатные платы собственной разработки. Вместе с тем, отметим, что после дополнительного форсирования, тактовая частота GPU повышалась вплоть до 1284 МГц. То есть частотный потенциал GM107 весьма неплох.

Производительность

Производительность GeForce GTX 750 Ti мы начали рассматривать в первой части материала, посвященного новинке на базе чипа с архитектурой Maxwell. Для более полной оценки возможностей устройства мы также включили в обзор GeForce GTX 650 Ti BOOST. Популярное решение в своем классе сейчас практически исчезло из продажи, возможно, сопоставив результаты, ситуация прояснится. Небезынтересным будет сравнение показателей с таковыми для Radeon R7 265 – совсем недавно пополнившей линейку графических адаптеров AMD. Модель фактически основана на базе Radeon HD 7850. Учитывая заявленную стоимость в $149, очевидно, что именно эту модель компания противопоставляет новинке основного конкурента. Так как Radeon R7 265 еще не доступны в продаже, данная позиция смоделирована с помощью HD 7850, получившей более высокие частоты чипа/памяти (925/5600 МГц), характерные «новой» модели.

Также на диаграммах представлены результаты Radeon R7 260X, работающей в двух частотных режимах – 1000/6000 МГц и 1100/6500 МГц. Во втором случае речь не идет о разгоне. Дело в том, что для Radeon R7 260X, оснащенных 1 ГБ памяти, штатной является первая формула, тогда как для версий с 2 ГБ памяти рекомендованы 1100/6500 МГц. Мы располагали адаптером с 1 ГБ локальной памяти, но, в целях эксперимента, увеличили тактовую частоту чипа/памяти до уровня, соответствующего 2-гигабайтовой версии. Вдвое больший объем локальной ОЗУ улучшил бы результаты Radeon R7 260X, но в используемых графических режимах это сказалось бы в меньшей степени, чем внушительная разница тактовых частот.




Полученные показатели довольно плохо поддаются усреднению. В целом производительность GeForce GTX 750 Ti выше, чем таковая для Radeon R7 260X, однако, как и прежде, многое зависит от конкретного игрового движка. Разница может составлять от 5–7% в синтетике FutureMark, до впечатляющих 31% в игре Bioshock Infinite. Более того, в некоторых случаях даже предпочтительнее выглядит решение AMD – 5% разница в Total War: ROME II, порядка 2% в GRID 2 и практически равные результаты в Battlefield 4.

Весьма любопытны показатели равных по заявленной стоимости GeForce GTX 750 Ti и Radeon R7 265. В номинальных режимах модель от AMD в среднем оказывается производительнее на 15%. Опять же, преимущество варьируется в зависимости от игры. В самом неблагоприятном случае, в игре Bioshock Infinite, Radeon R7 265 даже минимально уступила GeForce GTX 750 Ti, но это исключение из правила.



Сравнивая показатели GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 650 Ti, можно наблюдать существенное преимущество новой видеокарты – 20–25%. На примере этих моделей можно говорить о преимуществах архитектуры Maxwell. Имея большее количество вычислительных блоков (768 vs. 640), GTX 650 Ti на базе Kepler заметно уступает GTX 750 Ti. Хотя, конечно, не стоит упускать из виду и разницу в базовых тактовых частотах графических процессоров, а также тот факт, что GTX 750 Ti имеет механизм GPU Boost, ускоряющий чип до 1150 МГц. Тогда как GTX 650 Ti довольствуется 925 МГц.


Проведенные тесты показали, что Geforce GTX 750 Ti во многих случаях может заменить собой не только GTX 650 Ti, но и потягаться на равных с более скоростной GeForce GTX 650 Ti BOOST. Неудивительно, что NVIDIA пока не планирует предлагать что-то вместо покидающей рынок видеокарты. Часто отличие производительности очень незначительно, до 5%. Исключение составляют ситуации, когда приложение очень чувствительно к пропускной способности памяти. В этих случаях 192-битовая шина GTX 650 Ti BOOST оказывается очень кстати.


Дополнительный разгон улучшает производительность GeForce GTX 750 Ti на 11–15%, позволяя порой сократить разрыв с Radeon R7 265, хотя последняя также имеет хороший запас для частотного тюнинга, который можно использовать при необходимости.

Энергопотребление

Приступая к оценке энергоэффективности видеокарты на базе чипа с архитектурой Maxwell, мы ожидали интересных результатов. Действительно, заявленный уровень TDP в 60 Вт для устройства такого уровня – впечатляющий показатель. Конкуренты одноклассники имеют тепловые пакеты 100+ Вт.

Мы замерили максимальные общие значения энергопотребления ПК, полученные при использовании в одинаковых условиях с различными видеокартами. В игре Battefield 4 разница в потреблении систем на GeForce GTX 750 Ti и Radeon R7 260X составила порядка 30–35 Вт, при этом ПК с новинкой NVIDIA был на 40–50 Вт экономичнее платформ с Radeon R7 265 и GeForce GTX 650 Ti BOOST.

Чтобы снизить влияние энергопотребления процессора на итоговый результат, мы замерили показатели после запуска стресс-теста FurMark, который создает запредельную нагрузку на видеокарту и минимальную на CPU. В таких условиях разница показателей увеличилась до 50–60 Вт.

Итоги

GeForce GTX 750 Ti – интересное решение по целой совокупности параметров. Используя новую графическую архитектуру, NVIDIA удалось заметно увеличить производительность вычислительных блоков, попутно улучшив энергоэффективность устройств на Maxwell. Очевидно, что GeForce GTX 750 Ti становится лучшим решением в своем классе по соотношению производительности на ватт затрачиваемой энергии. Это самая скоростная видеокарта, не требующая подключения дополнительного питания. Очень интересный вариант для достаточно экономичных универсальных ПК компактных форм-факторов. При этом возможности устройства вполне позволяют получить комфортный уровень производительности в играх.

В составе классических игровых платформ очевидные преимущества новинки на базе GM107 будет несколько нивелировать достаточно высокая заявленная стоимость устройства. Рекомендованная цена в $149 совпадает с таковой для Radeon R7 265, которая существенно быстрее GeForce GTX 750 Ti. Борьба двух концепций. На стороне новинки NVIDIA прогрессивная архитектура, значительно лучшая энергоэффективность и поддержка фирменных технологий. AMD предлагает за те же деньги больше производительности, перспективный API Mantle и возможность использовать адаптеры в режиме CrossFire.

Наиболее весомым аргументом при выборе в данном случае может стать реальная розничная стоимость конкретных устройств. GeForce GTX 750 Ti уже появляются в продаже по цене от 1700 грн. Radeon R7 265 все еще нет в продаже, хотя номинально они были представлены на несколько дней раньше. Radeon HD 7850, отличающиеся от Radeon R7 265 лишь более низкими частотами, доступны, но предлагаются от 2200 грн. Увы, эти модели уже попадают в сферу интересов любителей криптовалюты, потому на практике сильно переоценены.